Go语言变量逃逸分析

在讨论变量生命周期之前,先来了解下计算机组成里两个非常重要的概念:堆和栈。变量的生命周期这个概念自行了解。

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Go语言输出正弦函数(Sin)图像

在Go语言中,正弦函数由 math 包提供,函数入口为 math.Sin,正弦函数的参数为 float64,返回值也是 float64。在使用正弦函数时,根据实际精度可以进行转换。

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Go语言make和new关键字的区别及实现原理

Go语言中 new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,而 make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化,下面我们就来具体介绍一下。

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Go语言map的多键索引——多个数值条件可以同时查询

在大多数的编程语言中,映射容器的键必须以单一值存在。这种映射方法经常被用在诸如信息检索上,如根据通讯簿的名字进行检索。但随着查询条件越来越复杂,检索也会变得越发困难。下面例子中涉及通讯簿的结构,结构如下:

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Go语言与C和C++进行交互

Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用 C++。

Go 调用 C/C++ 的方式:

  • C:直接调用 C API;
  • C++:通过实现一层封装的 C 接口来调用 C++ 接口。
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Go语言垃圾回收

Go语言中使用的垃圾回收使用的是标记清扫算法。进行垃圾回收时会 stoptheworld。不过在Go语言 1.3 版本中,实现了精确的垃圾回收和并行的垃圾回收,大大地提高了垃圾回收的速度,进行垃圾回收时系统并不会长时间卡住。

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Go语言实现RSA和AES加解密

密码学里目前有两大经典算法,一个是对称加解密,其中具有代表性的是 AES 加解密;另一个是非对称加解密,其中具有代表性的是 RSA 加解密。这里就以这两个经典算法为例,简单介绍一下其在Go语言中的实现。

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