Go语言是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说代码在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码,随后二进制文件才能在目标机器上运行,如果我们想要了解Go语言的实现原理,理解它的编译过程就是一个没有办法绕过的事情。
Go 语言程序可以使用通道进行多个 goroutine 间的数据交换,但这仅仅是数据同步中的一种方法。通道内部的实现依然使用了各种锁,因此优雅代码的代价是性能。在某些轻量级的场合,原子访问(atomic 包)、互斥锁(sync.Mutex)以及等待组(sync.WaitGroup)能最大程度满足需求。
context 是 golang 中的经典工具,主要在异步场景中用于实现并发协调以及对 goroutine 的生命周期控制. 除此之外,context 还兼有一定的数据存储能力。 本着知其然知其所以然的精神,本文和大家一起深入 context 源码一探究竟,较为细节地对其实现原理进行梳理.
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多路复用是通信和网络中的一个专业术语。多路复用通常表示在一个信道上传输多路信号或数据流的过程和技术。
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