Go语言中 new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,而 make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化,下面我们就来具体介绍一下。
Go语言中 new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。在我们定义变量的时候,可能会觉得有点迷惑,不知道应该使用哪个函数来声明变量,其实他们的规则很简单,new 只分配内存,而 make 只能用于 slice、map 和 channel 的初始化,下面我们就来具体介绍一下。
在大多数的编程语言中,映射容器的键必须以单一值存在。这种映射方法经常被用在诸如信息检索上,如根据通讯簿的名字进行检索。但随着查询条件越来越复杂,检索也会变得越发困难。下面例子中涉及通讯簿的结构,结构如下:
Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用 C++。
Go 调用 C/C++ 的方式:
Go语言中使用的垃圾回收使用的是标记清扫算法。进行垃圾回收时会 stoptheworld。不过在Go语言 1.3 版本中,实现了精确的垃圾回收和并行的垃圾回收,大大地提高了垃圾回收的速度,进行垃圾回收时系统并不会长时间卡住。
密码学里目前有两大经典算法,一个是对称加解密,其中具有代表性的是 AES 加解密;另一个是非对称加解密,其中具有代表性的是 RSA 加解密。这里就以这两个经典算法为例,简单介绍一下其在Go语言中的实现。
Go语言是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说代码在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码,随后二进制文件才能在目标机器上运行,如果我们想要了解Go语言的实现原理,理解它的编译过程就是一个没有办法绕过的事情。
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