使用testify和mockery库简化单元测试
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2016 年我写过一篇关于 Go 语言单元测试的文章,简单介绍了 testing 库的使用方法。后来发现 testify/require 和 testify/assert 可以大大简化单元测试的写法,…
前言
2016 年我写过一篇关于 Go 语言单元测试的文章,简单介绍了 testing 库的使用方法。后来发现 testify/require 和 testify/assert 可以大大简化单元测试的写法,完全可以替代 t.Fatalf
和 t.Errorf
,而且代码实现更为简短、优雅。
再后来,发现了 mockery 库,它可以为 Go interface 生成一个 mocks struct。通过 mocks struct,在单元测试中我们可以模拟所有 normal cases 和 corner cases,彻底消除细节实现上的 bug。mocks 在测试无状态函数 (对应 FP 中的 pure function) 中意义不大,其应用场景主要在于处理不可控的第三方服务、数据库、磁盘读写等。如果这些服务的调用细节已经被封装到 interface 内部,调用方只看到了 interface 定义的一组方法,那么在测试中 mocks 就能控制第三方服务返回任意期望的结果,进而实现对调用方逻辑的全方位测试。
关于 interface 的诸多用法,我会单独拎出来一篇文章来讲。本文中,我会通过两个例子展示 testify/require
和 mockery
的用法,分别是:
- 使用
testify/require
简化 table driven test - 使用
mockery
和testify/mock
为 lazy cache 写单元测试
准备工作
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testify/require
首先,我们通过一个简单的例子看下 require 的用法。我们针对函数 Sqrt
进行测试,其实现为:
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这里我们使用了一个常规的方法实现 Sqrt
,该实现的最大精确度是到小数点后 9 位(为了方便演示,这里没有对超出 9 位的部分进行删除)。我们首先测试 x < 0
导致 panic 的情况,看 require
如何使用,测试代码如下:
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在上面的函数中,我们只使用 require.Equal
一行代码就实现了运行结果校验。如果使用 testing
来实现的话,变成了三行,并且需要手写一串描述:
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使用 require
之后,不仅使测试代码更易于编写,而且能够在测试运行失败时,格式化运行结果,方便定位和修改 bug。这里你不妨把 -1
改成一个正数,运行 go test
,查看运行结果。
上面我们能够看到 require
库带来的编码和调试效率的上升。在 table driven test 中,我们会有更深刻的体会。
Table Driven Test
我们仍然以 Sqrt
为例,来看下如何在 table driven test 中使用 require
。这里我们测试的传入常规参数的情况,代码实现如下:
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在上面这个例子,有三点值得注意:
匿名struct
允许我们填充任意类型的字段,非常方便于构建测试数据集;- 每个
匿名struct
都包含一个desc string
字段,用于描述该测试要处理的状况。在测试运行失败时,非常有助于定位失败位置; - 使用
require
而不是assert
,因为使用require
时,测试失败以后,所有测试都会停止执行。
关于 require
,除了本文中提到的 require.True
, require.Equal
,还有一个比较实用的方法是 require.EqualValues
,它的应用场景在于处理 Go 的强类型问题,我们不妨看一段代码:
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更多 require
的方法参考 require’s godoc。
mockery
mockery 与 Go 指令 (directive) 结合使用,我们可以为 interface 快速创建对应的 mock struct。即便没有具体实现,也可以被其他包调用。我们通过 LazyCache 的例子来看它的使用方法。
假设有一个第三方服务,我们把它封装在 thirdpartyapi
包里,并加入 go directive,代码如下:
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我们在 thirdpartyapi 目录下执行 go generate
,在 mocks 目录下生成对应的 mock struct。目录结构如下:
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在执行 go generate
时,指令 //go:generate mockery -name=Client
被触发。它本质上是 mockery -name=Client
的快捷方式,优势是 go generate 可以批量执行多个目录下的多个指令(需要多加一个参数,具体可以参考文档)。
此时,我们只有 interface,并没有具体的实现,但是不妨碍在 LazyCache
中调用它,也不妨碍在测试中调用 thirdpartyapi
的 mocks client。为了方便理解,这里把 LazyCache
的实现也贴出来 (忽略 import):
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为了简单,我们暂时不考虑 cache miss 或 timeout 与 cache 被更新的时间间隙,大量请求直接打到 thirdpartyapi
可能导致的后果。
介绍测试之前,我们首先了解一下 “控制变量法”,在自然科学中,它被广泛用于各类实验中。在智库百科,它被定义为 _指把多因素的问题变成多个单因素的问题,而只改变其中的某一个因素,从而研究这个因素对事物影响,分别加以研究,最后再综合解决的方法_。该方法同样适用于计算机科学,尤其是测试不同场景下程序是否能如期望般运行。我们将这种方法应用于本例中 Get
方法的测试。
在 Get
方法中,可变因素有 cacheStore
、thirdPartyClient
和 timeout
。在测试中,cacheStore
和 timeout
是完全可控的,thirdPartyClient
的行为需要通过 mocks 自定义期望行为以覆盖默认实现。事实上,mocks 的功能要强大的多,下面我们用代码来看。
为 LazyCache 写测试
这里,我只拿出 Cache Miss Update Failure 一个 case 来分析,覆盖所有 case 的代码查看 github repo。
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这里,我们只讨论 mockThirdParty
,主要有三点:
mockThirdParty.On("Get", testKey).Return(nil, errTest).Once()
用于定义该对象Get
方法的行为:Get
方法接受testKey
作为参数,当且仅当被调用一次时,会返回errTest
。如果同样的参数,被调用第二次,就会报错;_, gotErr := mockCache.Get(testKey)
触发一次上一步中定义的行为;mock.AssertExpectationsForObjects
函数会对传入对象进行检查,保证预定义的期望行为完全被精确地触发;
在 table driven test 中,我们可以通过 mockThirdParty.On
方法定义 Get
针对不同参数返回不同的结果。
在上面的测试中 .Once()
等价于 .Times(1)
。如果去掉 .Once()
,意味着 mockThirdParty.Get
方法可以被调用任意次。
更多 mockery 的使用方法参考 github
小结
在本文中,我们结合实例讲解了 testify
和 mockery
两个库在单元测试中的作用。最后分享一个图,希望大家能重视单元测试。
相关链接
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